
2024年10月23日に配信されたハイエンドメカRPG「鋼嵐メタルストーム」。私の好きなジャンルであるSRPGであったのと、昔ハマってプレイしていたフロントミッションに作風が似ていたのでダウンロードし、約3か月ほどプレイしたのでレビューしていこうと思います。(もともとはフロントミッションの続編として配信される予定だったとか)現時点でのストーリーはクリアしてレベルも最高レベルに到達しています。
ストーリーは軍隊あるあるの政治的背景や陰謀などがあり普通に楽しめますが、一番気に入っているのは戦闘難易度のバランス調整が絶妙でプレイしていて飽きがきません。最初はなかなか敵を倒せなくてステージをクリアできなくても、機体と操縦士のレベルをあげれば「あれ、こんなに敵弱かったっけ?」と実感できるのでついつい育成に励んでしまいます。
戦闘の戦略も奥が深く、敵のパーツごとに攻撃できるので、頭部を攻撃して一撃で倒したり、腕(武器)を破壊してまずは攻撃できなくしたり、足を破壊して動けなくしたりと場面ごとに戦略を考える必要があるので楽しいです。不思議なことに、これまでアプリのソーシャルゲームは基本オートプレイができないとしんどくて止めてしまいましたが、この鋼嵐メタルストームはマニュアルプレイがとても爽快で気持ちいいです。勿論、オートプレイも可能で、楽なステージはオートでもクリア可能です。
課金要素については、無課金でもストーリーはクリアできますし、普通に楽しめると思います。私は課金しておりますが、無課金でプレイしている方が動画を配信してクリアしています。ガチャも課金要素が激しくないので、完凸を目指さないのであれば、微課金で十分戦力を強くすることができます。入手した機体を塗装したり、デカールを貼ったり自分好みの機体に仕上げるカスタマイズ要素も高いので楽しいです。
SRPGが好きな方は是非一度、無料でプレイしてみてください。現時点では基本オフラインゲームなので自分のペースでゆっくり遊ぶことが可能です。メタルストームの機体のフィギュアかプラモデル販売してくれないかな~。